愛問編輯部 | 你為什么玩/不玩游戲?

稿源:南方人物周刊 | 作者: 日期: 2018-01-03

四體不勤,人鬼不分,在現(xiàn)實世界里都無法做到渾身外掛滿血復活,何必再找臺機器來自取其辱?不玩!

Q ?你為什么玩/不玩游戲?

@張阿熊

蒯樂昊:四體不勤,人鬼不分,在現(xiàn)實世界里都無法做到渾身外掛滿血復活,何必再找臺機器來自取其辱?不玩!

張雄:玩。人的好斗本能在游戲中得以充分釋放(RPG除外),而且它能讓我專注。

劉玨欣:喜歡玩有龐大奇妙世界的游戲,因為那是體驗另一個世界的方式中最有代入感的。

張明萌:最近在玩《仙劍六》,游戲極差的優(yōu)化讓我感覺在玩PPT,可我依然樂此不疲。作為受ACG影響長大的一代,很難說為什么玩或者不玩。家里很早就有了電腦,游戲和動畫、漫畫一起伴隨著我的整個成長過程,不是突如其來,而是一直都在。我玩的大部分是單機,單機里大部分是國產(chǎn)RPG,很幸運的經(jīng)歷了國產(chǎn)單機黃金時代的尾巴,一大批經(jīng)典的游戲都玩了個遍,直到現(xiàn)在還會時不時拿出來回味下??粗缃裨桨l(fā)精良的畫面和復雜的系統(tǒng),我時常會疑惑,為什么找不到當初的那種感動和激情?;蛟S就像國產(chǎn)電影一樣,大家都忙著賺錢,而忘了如何好好講故事。眼睜睜看著國產(chǎn)單機和世界水平越來越遠,如鯁在喉,但每每新作推出,又一定會撲上去買,一邊自嘲“玩的是情懷”。玩游戲的目的變了,感動沒有了,我也不知道自己還在堅持什么。

徐麗憲:基本不玩游戲。人生已經(jīng)足夠娛樂,我連這盤游戲都還沒有學會好好玩。

Q ?如何吐槽一部電影很爛?

@查電表

蒯樂昊:呵呵,一路凱歌。

趙佳月:提不起看的欲望。

邢人儼:我也不知道如何吐槽爛片,因為幾乎不看,即使看了也不想繼續(xù)浪費時間。

劉玨欣:吐槽爛的最好方式是完全不關注不吐槽啊,吐槽得太精彩,反而會吸引人去看的。

徐麗憲:嗯,這是一部好電影,很遺憾,我沒有看過。

鄧郁:吐槽本是自由事,何須條框來理之。

王燕青:不管電影怎么爛,我都不會隨隨便便吐槽它,還會認真給它找亮點,就像要給它找一個存在的理由。

劉子超:不吐槽。

Q ?你有什么寫稿癖好?

@sunny

徐麗憲:寫稿時,我總是試圖找另外一件事情做,比如,做個飯。目的是分散寫稿的焦慮感。但在做這件事時,其實都是在想寫稿的事。

鐘瑜婷:必須在我熟悉的環(huán)境,地板和桌子要干凈,不穿內(nèi)衣。我喜歡變換字體,思路停滯的時候,新的字體會讓我對自己寫的東西重新產(chǎn)生新鮮感。

李珊珊:一天寫xx千字。

劉子超:要用自己的電腦寫。

Q ?什么樣的故事對你有致命的吸引力?

@土木

徐麗憲:任何超出我理解力的故事,都是致命的。我好像就是喜歡這種死去活來。

鄧郁:“致命”這詞……喜歡關于愛、心理、懸念、真實自我、不純?nèi)焕淇岬墓适?,比如《六尺之下》?/p>

鐘瑜婷:一般人看不見的故事,采訪前沒想到的東西對我更有吸引力,換句話說,它們是隱秘的,出于主觀或客觀原因被遮蔽的,如果看見了會興奮。

王燕青:邏輯性強的推理故事,尤其是日本的偵探小說。

李珊珊:天才的故事。

劉子超:《罪與罰》那樣的故事。


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出版時間:2024年12月23日
 
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